I would like to rebuild the widget, when the value of the variable 'player' changes. The variable 'player' is a global variable. The class spielerAnzeige is a stateful widget and i also called setState but nothing happens.
class spielerAnzeige extends StatefulWidget {
@override
State<spielerAnzeige> createState() => _spielerAnzeigeState();
}
class _spielerAnzeigeState extends State<spielerAnzeige> {
Widget build(BuildContext context) {
setState(() {});
return Text("Spieler $player ist an der Reihe!",
style: TextStyle(fontSize: 40));
}
}